Эшеровское замощение плоскости в среде визуального программирования PencilCode
На уроке учащимся предстоит познакомиться с художником Эшером и его творчеством, а также попробовать самим создать орнаменты, используя его технику. Орнамент учащиеся будут создавать в среде визуального программирования PencilCode. Ожидается, что учащиеся освоят базовые навыки программирования, разовьют пространственное мышление и погрузятся в творческую работу. Значимость данного урока обусловлена тем, что профессия программиста очень востребована в современном мире, поэтому очень важно внедрять элементы программирования как можно чаще, чтобы с раннего возраста развивать у детей алгоритмическое мышление.